domingo, 16 de noviembre de 2014

Especificaciones técnicas computadoras personales de los componentes del grupo (Actividad 1)

1. Computadora de Javier Ruiz Nievas (Portátil): Asus X53E-SX082V (X53 Serie)
Procesador: Intel Core i5 2410M (3.4 GHz)
Memoria RAM: 8 GB, 7.88 GB utilizables
Adaptador Gráfico: Intel HD Graphics 3000, NVIDIA GeForce GT 630M
Dispositivos de salida:
   - Pantalla: 15.6 pulgadas, 1366x768 pixeles
   - Altavoces integrados
Dispositivos de entrada: teclado y ratón táctil integrados.
Sistema operativo: 64 Bits, Windows 7
Dividiremos los puertos según la disposición:
  - Frontal: lector de tarjetas
  - Izquierda: AC, Ethernet, LAN, HDMI, VGA, USB 2.0, USB 3.0
  - Trasera: sin puertos
  - Derecha: audio, USB 2.0, multigrabador DVD, bloqueo Kensington

2. Computadora de Francisco Mora Ramos ( Torre): Aspire TC-605

Procesador: Intel Core i5-4460 Cuádruple núcleo 3.20 GHz
Memoria RAM: 8Gb
Adaptador Gráfico: NVIDIA GeForce GT 705
Puertos y conectores: 
 - 1 salida HDMI
 - 2 puertos USB 3.0
 - 4 puertos USB 2.0
 - Línea salida de audio
 - VGA
 - Línea entrada de audio
Sistema operativo: Windows 8

Especificaciones técnicas dispositivos personales (Smartphone) de los componentes del grupo (Actividad 1)

1. Dispositivo móvil ( Smartphone) Nº1: Javier Ruiz Nievas ( Nexus 5)


Procesador:
-CPU: Qualcomm Snapdragon 800, 2.26 GHz
-GPU: Adreno 330 de 450 MHz


Conexiones inalámbricas:
-Wi-Fi de doble banda (2,4G/5G) 802.11 a/b/g/n/ac
-NFC (Android Beam)
-Bluetooth 4.0 LE

Memoria RAM: 2 GB

Dispositivo de entrada y salida: pantalla ( 4.95" 1920x1080 (445ppi) Full HD.

Dispositivos de salida: altavoz integrado para salida de audio.

Puertos y conectores:
-Micro USB
-3.5mm stereo audio jack
-Micrófono dual
-Botones de volumen

Almacenamiento interno: 32 Gb

Sensores:
-GPS
-Giroscopio
-Acelerómetro

Redes:
-GSM: 850/900/1800/1900
-MHzWCDMA: Bands 1/2/4/5/6/8
-LTE: Bands 1/3/5/7/20

Conexiones:
-Dual-band Wi-Fi (2.4G/5G) 802.11 a/b/g/n/ac
-NFC: Android Bearm
-Bluetooth 4.0


2. Dispositivo móvil ( Smartphone) Nº2: Francisco Mora Ramos ( Samsung Galaxy Trend S7580)

Procesador: Qualcomm Snapdragon S1 MSM7227A / ARM Cortex-A5

Memoria RAM: 768MB

Tipos de conectores y puertos de comunicación:

-USB: USB 2.0 Micro-B (Micro-USB)
-Salida de TV No compatible
-Salida de audio Conector 3.5mm
-Bluetooth Versión 3.0 con A2DP
-WiFi 802.11 b/g/n
-DLNA No compatible
-NFC No compatible
-GPS A-GPS y GeoTagging


Dispositivo de entrada( y salida): pantalla de 4" TFT LCD, Touchscreen, Capacitiva Multitouch ( 480X800 píxiles)


Dispositivo de salida: altavoz integrado para salida de audio.




domingo, 9 de noviembre de 2014

Tema 2: Hardware


Bit

Bit es el acrónimo de Binary digit. Un bit es un dígito del sistema de numeración binario.

El binario se usan sólo dos dígitos, el 0 y el 1. Un bit o dígito binario puede representar uno de esos dos valores, 0 ó 1.

El bit es la unidad mínima de información empleada en informática. Con él, podemos representar dos valores para asignar el estado de "apagado", y el otro al estado de "encendido".                                                                                                                                   
-  El 10 es el subíndice para los números en el sistema decimal y el 2 para los del binario. 1910 = 100112
     5,2510 = 101,012

-  Un conjunto de bits, como por ejemplo un byte, representa un conjunto de elementos ordenados. Se llama bit más significativo (MSB) al bit que tiene un mayor valor dentro del conjunto, análogamente, se llama bit menos significativo (LSB) al bit que tiene un menor peso dentro del conjunto.
En cualquier caso, el bit más significativo es el del extremo izquierdo y el menos significativo el del extremo derecho.

Sistema binario

El sistema binario , en matemáticas e informática, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es el que se utiliza en las computadoras, pues trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo que su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).

El antiguo matemático indio Pingala presentó la primera descripción que se conoce de un sistema de numeración binario en el siglo tercero antes de nuestra era.

En 1937, George Stibitz, construyó una computadora basada en relés —a la cual apodó "Modelo K" (porque la construyó en una cocina)— que utilizaba la suma binaria para realizar los cálculos.

Para pasar de decimal a binario se divide el número del sistema decimal entre 2, cuyo resultado entero se vuelve a dividir entre 2, y así sucesivamente. Ordenados los restos, del último al primero, éste será el número binario que buscamos.

Byte

Byte es una palabra inglesa, equivalente a octeto (es decir a ocho bits), para fines correctos, un byte debe ser considerado como una secuencia de bits contiguos, cuyo tamaño depende del código de información o código de caracteres en que sea definido. La unidad byte no tiene símbolo establecido internacionalmente.
Se usa comúnmente como unidad básica de almacenamiento de información en combinación con los prefijos de cantidad.. La popularidad de la arquitectura IBM S/360 que empezó en los años 1960 .
Escala
En arquitectura de ordenadores, 8 bits es un adjetivo usado para describir enteros, direcciones de memoria u otras unidades de datos que comprenden hasta 8 bits de ancho, o para referirse a una arquitectura de CPU y ALU basadas en registros, bus de direcciones o bus de datos de ese ancho.

ASCII

El código ASCII utiliza 7 bits para representar los caracteres, aunque inicialmente empleaba un bit adicional (bit de paridad) que se usaba para detectar errores en la transmisión. A menudo se llama incorrectamente ASCII a otros códigos de caracteres de 8 bits, como el estándar ISO-8859-1 que es una extensión que utiliza 8 bits para proporcionar caracteres adicionales usados en idiomas distintos al inglés, como el español.
ASCII fue publicado como estándar por primera vez en 1967 y fue actualizado por última vez en 1986. En la actualidad define códigos para 33 caracteres no imprimibles, de los cuales la mayoría son caracteres de control obsoletos que tienen efecto sobre cómo se procesa el texto, más otros 95 caracteres imprimibles que les siguen en la numeración (empezando por el carácter espacio).



Hardware
Hardware se puede clasificar en: básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo, y el complementario, el que realiza funciones específicas.
Un sistema informático se compone de una unidad central de procesamiento (CPU), encargada de procesar los datos, uno o varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de la información y uno o varios periféricos de salida, los que posibilitan dar salida (normalmente en forma visual o auditiva) a los datos procesados.


Unidad central de procesamiento
La CPU, siglas en inglés de Unidad Central de Procesamiento, es la componente fundamental del computador, encargada de interpretar y ejecutar instrucciones y de procesar datos. 

Memoria RAM
La RAM es la memoria utilizada en una computadora para el almacenamiento transitorio y de trabajo (no masivo). En la RAM se almacena temporalmente la información, datos y programas que la Unidad de Procesamiento (CPU) lee, procesa y ejecuta. Se distingue entre Memoria RAM dinámica y Memoria RAM especial.

Hardware gráfico
El hardware gráfico lo constituyen básicamente las tarjetas de video. Actualmente poseen su propia memoria y unidad de procesamiento, esta última llamada unidad de procesamiento gráfico (GPU

Placa base
La placa base, placa madre, tarjeta madre es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las demás partes de la computadora. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre el procesador, la memoria RAM, los buses de expansión y otros dispositivos.
Va instalada dentro de una caja que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro de la caja.

Componentes de la placa base
Una placa base típica admite los siguientes componentes:
• Uno o varios conectores de alimentación: por estos conectores, una alimentación eléctrica proporciona a la placa base los diferentes voltajes e intensidades necesarios para su funcionamiento.
• El zócalo de CPU (del inglés socket): es un receptáculo que recibe el micro-procesador y lo conecta con el resto de componentes a través de la placa base.
• Las ranuras de memoria RAM ,
• El chipset: una serie de circuitos electrónicos, que gestionan las transferencias de datos entre los diferentes componentes de la computadora.
Placa multiprocesador 
Este tipo de placa base puede acoger a varios procesadores (generalmente de 2, 4, 8 o más). Estas placas base multiprocesador tienen varios zócalos de micro-procesador (socket), lo que les permite conectar varios micro-procesadores físicamente distintos (a diferencia de los de procesador dedoble núcleo).

Microprocesador
Microprocesador es un circuito integrado que incorpora en su interior una unidad central de proceso (CPU) y todo un conjunto de elementos lógicos que permiten enlazar otros dispositivos como memorias y puertos de entrada y salida (I/O), formando un sistema completo para cumplir con una aplicación específica dentro del mundo real. 

Funcionamiento
Desde el punto de vista lógico, singular y funcional, el microprocesador está compuesto básicamente por: varios registros, una unidad de control, una unidad aritmético-lógica, y dependiendo del procesador, puede contener una unidad en coma flotante.
El microprocesador ejecuta instrucciones almacenadas como números binarios organizados secuencialmente en la memoria principal.

Rendimiento
El rendimiento del procesador puede ser medido de distintas maneras, hasta hace pocos años se creía que la frecuencia de reloj era una medida precisa, pero ese mito, conocido como "mito de los megahertzios" se ha visto desvirtuado por el hecho de que los procesadores no han requerido frecuencias más altas para aumentar su potencia de cómputo.
El microprocesador posee un arreglo de elementos metálicos (pines, patillas, esferas, contactos) que permiten la conexión eléctrica entre el circuito integrado que conforma el microprocesador y los circuitos de la placa base. 

Periférico
En informática, se denomina periféricos a los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora.
Se entenderá por periférico al conjunto de dispositivos que, sin pertenecer al núcleo fundamental de la computadora, formado por la CPU y la memoria central, permitan realizar operaciones de entrada/salida.

Tipos de periféricos
Los periféricos pueden clasificarse en 4 categorías principales:
- Periféricos de entrada
- Periféricos de salida
- Periféricos de almacenamiento

- Periféricos de comunicación